Los rondos 5v2 son unos de mis favoritos y los utilizo muy a menudo, ya que ofrecen más versatilidad que, por ejemplo, un 4v1. Hay mil maneras y mil opciones de trabajar un rondo 5v2, todas muy prácticas y útiles. Puede servir, por ejemplo, para simular una salida de balón con línea de 4 más pivote con presión de dos jugadores, como ejercicio de calentamiento para una sesión orientada a ese objetivo.
Si además, añadimos un jugador con movilidad libre por dentro que se encargue de fijar las marcas, jugar con las distancias y provocar que se generen líneas de pase interiores o exteriores, tenemos aún más posibilidades y soluciones.
Desarrollo de la tarea
Rondo 5v2. Los jugadores exteriores tratan de mantener el balón ante la presión de dos jugadores que tratarán de evitar esa circulación. Si uno de los jugadores defensores recupera el balón, tiene que conseguir sacarlo del cuadrado. Los jugadores exteriores tendrán que presionar tras la pérdida para evitar que este jugador consiga sacar el balón y así, poder seguir jugando.
Si los jugadores que mantienen el balón consiguen dar un número determinado de pases, cambiará la pareja de jugadores interiores.
Material
- Conos
- Balones
- Petos
Objetivos del rondo 5v2
Ofensivos
- Mejorar la circulación de balón
- Mirar antes de recibir
- Encontrar jugador libre
- Ofrecer apoyo a poseedor de balón
- Encontrar a jugador interior
- Alternar pases interior-exterior
Defensivos
- Presionar a poseedor de balón
- Tapar líneas de pase
- Evitar progresión
- Cerrar pases interiores
Posibles consignas a tener en cuenta en un Rondo 5v2
- Recibir con pierna alejada
- Ofrecer la mejor solución al poseedor de balón (no estático)
- Prepararse para recibir el balón perfilado adecuadamente
- Mirar alrededor para identificar espacios
- Tapar líneas de pase «verticales»
- Orientar al poseedor del balón hacia su pierna menos hábil
- Presionar rápidamente al poseedor del balón cuando se pierde el balón
Variantes
- Limitar número de toques
- Aumentar/reducir espacio
- Cambiar pareja de defensores si los jugadores de fuera consiguen dar 10 pases
- Prohibir pase entre jugadores de la misma línea (pase horizontal)